Perancangan Aplikasi Sistem Tata Kelola Rukun Tetangga Menggunakan Pendekatan Design Thinking
Main Article Content
The emergence of service system problems that are carried out manually which causes inefficiencies that take a long time. The absence of records and data archive management becomes difficult to track finances, decision-making processes and evaluate the overall performance of RTs making a lack of transparency and accountability. The purpose of this research is to design the user interface of the RT administration system application with the design thinking method so as to produce an easy-to-use application user interface as needed as a solution to existing problems. This research uses the design thinking method. The nature of design thinking is human-centered. Design thinking uses strategic innovation to design for users through an empathetic process by trying to understand user needs and focusing on human behavior and emotions to produce optimal innovation. As a result, the creation of the RT administration application user interface utilizes the design thinking method that produces prototypes according to user needs. This prototype became the basis for designing an RT service application with an easy-to-use and intuitive UI. The application of the design thinking method has been proven to help produce an easy-to-use application, which is expected to improve RT services and create a more engaged and informed community of citizens.
Keywords:
Governance, Neighborhood Harmony, Design Thinking
Al-Shamaileh, Ons, & Sutcliffe, Alistair. (2023). Why people choose Apps: An evaluation of the ecology and user experience of mobile applications. International Journal of Human-Computer Studies, 170, 102965.
Antoni, Darius, Akbar, Muhamad, & Fatoni, Fatoni. (2020). Electronic government Rukun Tetangga model. Jurnal Sistem Informasi, 14(2), 64–73.
Ahmad Luthfi, Rizky Achmad Almayda. Perancangan Aplikasi Ayo Beraksi Dengan Metode Design Thinking.
Aryati, P., R. S. Sianturi, dan R. K. Dewi. 2022. Perancangan Pengalaman Penggunaan Aplikasi Pelayanan Publik Online di Kelurahan Menggunakan Metode Human-Centered Desiggn (Studi Kasus : kelurahan Sisir Kota Batu). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. 6(5) : 2412 - 2420.
Candra, Andi Fatwa Mahdika. (2022). Penerapan Metode Design Thinking Dalam Rancang Prototipe Aplikasi Berbasis Web Sistem Peminjaman Dokumen Arsip Di Dinas Komunikasi Dan Informatika Provinsi Jawa Timur. PRAJA Observer: Jurnal Penelitian Administrasi Publik (e-ISSN: 2797-0469), 2(04), 7–16.
Cholik, Cecep Abdul. (2021). Perkembangan Teknologi Informasi Komunikasi/ICT dalam Berbagai Bidang. Jurnal Fakultas Teknik Kuningan, 2(2), 39–46.
Dumalang, Jovianto Marcellino, Montolalu, Chriestie E. J. C., & Lapihu, Dodisutarma. (2023). Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Makanan Berbasis Mobile pada UMKM di Kota Manado menggunakan metode Design Thinking. Jurnal Ilmiah Informatika Dan Ilmu Komputer (Jima-Ilkom), 2(2), 41–52.
Elisabeth, Duma Megaria. (2019). Kajian terhadap peranan teknologi informasi dalam perkembangan audit komputerisasi (studi kajian teoritis). METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi, 3(1), 40–53.
Hasna, Khaeva, Defriani, Meriska, & Totohendarto, Moch Hafid. (2023). Redesign User Interface Dan User Experience Pada Website Eclinic Menggunakan Metode Design Thinking. KLIK: Kajian Ilmiah Informatika Dan Komputer, 4(1), 84–92.
Harlim, K. dan N. Setiyawati. 2022. Perancangan User Experience Aplikasi Mobile Majuli Menggunakan Metode Design Thinking. Journal of Information Technology Ampera. 3(2) : 108 - 123.
Krisnawati, Devi. (2018). Peran perkembangan teknologi digital pada strategi pemasaran dan jalur distribusi UMKM di Indonesia. Jurnal Manajemen Bisnis Krisnadwipayana, 6(1), 69–74.
Kurniadi, Dede, Septiana, Yosep, Ningsih, Asri Rahayu, & Suhendar, Heri. (2021). Perancangan Sistem Informasi Kependudukan di Lingkungan Rukun Tetangga atau Rukun Warga Berbasis Web. Jurnal Algoritma, 18(2), 385–395.
Nadhif, Ahmad Khainur, Jati, Dian Taufiq Wijaya, Hussein, Muh Fajar, & Widiati, Ina Sholihah. (2021). Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Dengan Pendekatan Design Thinking. Jurnal Ilmiah IT CIDA, 7(1), 44–55.
Paoki, Rouna. (2012). Peran Sistem Informasi Manajemen Dalam Sebuah Organisasi. JIU (Jurnal Ilmiah Unklab), 78–85.
Riley Scott. 2024. Mindfull Design. A Survival Guide for Responsible Product Designer. Liverpool: Apress.
R. Fahrudin and R. Ilyasa. 2021. Perancangan Aplikasi ‘Nugas’ Menggunakan Metode Design Thinking dan Agile Development,” J. Ilm. Teknol. Infomasi Terap., vol 8, No 1, Hal. 35–44.
Suharyana, Yana. (2017). Implementasi e-government untuk pelayanan publik di provinsi Banten. Jurnal Kebijakan Pembangunan Daerah, 1(1), 45–58.
Wahyono, Hari. (2019). Pemanfaatan teknologi informasi dalam penilaian hasil belajar pada generasi milenial di era revolusi industri 4 . 0. Proceeding of Biology Education, 3(1), 192–201.
Zuhdi, Sulaiman, Ferizko, Adia, & Melinda, Pebriana. (2019). Penguatan Kelembagaan Rukun Tetangga dan Rukun Kampung (RT/RW) Di Kelurahan Rintis Kecamatan Lima Puluh Kota Pekanbaru. Jurnal Manajemen Pelayanan Publik, 3(1).
Antoni, Darius, Akbar, Muhamad, & Fatoni, Fatoni. (2020). Electronic government Rukun Tetangga model. Jurnal Sistem Informasi, 14(2), 64–73.
Ahmad Luthfi, Rizky Achmad Almayda. Perancangan Aplikasi Ayo Beraksi Dengan Metode Design Thinking.
Aryati, P., R. S. Sianturi, dan R. K. Dewi. 2022. Perancangan Pengalaman Penggunaan Aplikasi Pelayanan Publik Online di Kelurahan Menggunakan Metode Human-Centered Desiggn (Studi Kasus : kelurahan Sisir Kota Batu). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. 6(5) : 2412 - 2420.
Candra, Andi Fatwa Mahdika. (2022). Penerapan Metode Design Thinking Dalam Rancang Prototipe Aplikasi Berbasis Web Sistem Peminjaman Dokumen Arsip Di Dinas Komunikasi Dan Informatika Provinsi Jawa Timur. PRAJA Observer: Jurnal Penelitian Administrasi Publik (e-ISSN: 2797-0469), 2(04), 7–16.
Cholik, Cecep Abdul. (2021). Perkembangan Teknologi Informasi Komunikasi/ICT dalam Berbagai Bidang. Jurnal Fakultas Teknik Kuningan, 2(2), 39–46.
Dumalang, Jovianto Marcellino, Montolalu, Chriestie E. J. C., & Lapihu, Dodisutarma. (2023). Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Makanan Berbasis Mobile pada UMKM di Kota Manado menggunakan metode Design Thinking. Jurnal Ilmiah Informatika Dan Ilmu Komputer (Jima-Ilkom), 2(2), 41–52.
Elisabeth, Duma Megaria. (2019). Kajian terhadap peranan teknologi informasi dalam perkembangan audit komputerisasi (studi kajian teoritis). METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi, 3(1), 40–53.
Hasna, Khaeva, Defriani, Meriska, & Totohendarto, Moch Hafid. (2023). Redesign User Interface Dan User Experience Pada Website Eclinic Menggunakan Metode Design Thinking. KLIK: Kajian Ilmiah Informatika Dan Komputer, 4(1), 84–92.
Harlim, K. dan N. Setiyawati. 2022. Perancangan User Experience Aplikasi Mobile Majuli Menggunakan Metode Design Thinking. Journal of Information Technology Ampera. 3(2) : 108 - 123.
Krisnawati, Devi. (2018). Peran perkembangan teknologi digital pada strategi pemasaran dan jalur distribusi UMKM di Indonesia. Jurnal Manajemen Bisnis Krisnadwipayana, 6(1), 69–74.
Kurniadi, Dede, Septiana, Yosep, Ningsih, Asri Rahayu, & Suhendar, Heri. (2021). Perancangan Sistem Informasi Kependudukan di Lingkungan Rukun Tetangga atau Rukun Warga Berbasis Web. Jurnal Algoritma, 18(2), 385–395.
Nadhif, Ahmad Khainur, Jati, Dian Taufiq Wijaya, Hussein, Muh Fajar, & Widiati, Ina Sholihah. (2021). Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Dengan Pendekatan Design Thinking. Jurnal Ilmiah IT CIDA, 7(1), 44–55.
Paoki, Rouna. (2012). Peran Sistem Informasi Manajemen Dalam Sebuah Organisasi. JIU (Jurnal Ilmiah Unklab), 78–85.
Riley Scott. 2024. Mindfull Design. A Survival Guide for Responsible Product Designer. Liverpool: Apress.
R. Fahrudin and R. Ilyasa. 2021. Perancangan Aplikasi ‘Nugas’ Menggunakan Metode Design Thinking dan Agile Development,” J. Ilm. Teknol. Infomasi Terap., vol 8, No 1, Hal. 35–44.
Suharyana, Yana. (2017). Implementasi e-government untuk pelayanan publik di provinsi Banten. Jurnal Kebijakan Pembangunan Daerah, 1(1), 45–58.
Wahyono, Hari. (2019). Pemanfaatan teknologi informasi dalam penilaian hasil belajar pada generasi milenial di era revolusi industri 4 . 0. Proceeding of Biology Education, 3(1), 192–201.
Zuhdi, Sulaiman, Ferizko, Adia, & Melinda, Pebriana. (2019). Penguatan Kelembagaan Rukun Tetangga dan Rukun Kampung (RT/RW) Di Kelurahan Rintis Kecamatan Lima Puluh Kota Pekanbaru. Jurnal Manajemen Pelayanan Publik, 3(1).