1.
Hapsari AW. Dampak Pemasaran Aplikasi Seluler Augmented Reality: Memanfaatkan Pengalaman Sosial Bersama untuk Pemasaran Viral. JSA [Internet]. 2024Apr.23 [cited 2024Nov.22];5(4):1115-34. Available from: https://jurnalsyntaxadmiration.com/index.php/jurnal/article/view/1084